ਡੋਰਡਾਸ਼ ਇੰਟਰਵਿview ਪ੍ਰਸ਼ਨ

ਡੋਰਡੈਸ਼ ਐਰੇ ਸਵਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 1. ਆਈਲੈਂਡ ਦਾ ਅਧਿਕਤਮ ਖੇਤਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਵੇਰਵਾ: ਇੱਕ 2 ਡੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ 0 (ਪਾਣੀ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ) ਅਤੇ 1 (ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ) ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਟਾਪੂ ਸਾਰੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ 1 ਨਾਲ ਜੁੜੇ 4-ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ (ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ) ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਟਾਪੂ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਤਰ ਲੱਭੋ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਿਨਾਰੇ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 2. ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰਕਮ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਮੱਸਿਆ ਬਾਰੇ ਬਿਆਨ ਅਸੀਂ ਇਕ ਐਰੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ N ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਐਰੇ ਵਿੱਚ, ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰਕਮ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਇਨਪੁਟ ਏ [] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} ਜੋੜ = 10 ਆਉਟਪੁੱਟ 7 ਸੰਭਾਵਤ ਤ੍ਰਿਪਤੀਆਂ ਹਨ: ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 3. ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਰਕਮ ਦੇ ਨਾਲ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਿਪਲੇਟ ਲੱਭੋ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ, ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੀ ਇਕ ਐਰੇ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਹੋਏ, ਐਰੇ ਵਿਚ ਤਿੰਨ ਤੱਤਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਲੱਭੋ ਜਿਸ ਦੀ ਰਕਮ ਇਕ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਲ X ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਇਥੇ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ ਪਹਿਲਾ ਸੰਜੋਗ ਜੋ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਾਂਗੇ. ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਸੁਮੇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ -1 ਛਾਪੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਇਨਪੁਟ ਐਨ = 5, ਐਕਸ = 15 ਐਰ [] = ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਡੋਰਡੈਸ਼ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਸਵਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 4. ਆਈਲੈਂਡ ਦਾ ਅਧਿਕਤਮ ਖੇਤਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਵੇਰਵਾ: ਇੱਕ 2 ਡੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ 0 (ਪਾਣੀ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ) ਅਤੇ 1 (ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ) ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਟਾਪੂ ਸਾਰੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ 1 ਨਾਲ ਜੁੜੇ 4-ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ (ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ) ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਟਾਪੂ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਤਰ ਲੱਭੋ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਿਨਾਰੇ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਡੋਰਡੈਸ਼ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸਵਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 5. ਆਈਲੈਂਡ ਦਾ ਅਧਿਕਤਮ ਖੇਤਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਵੇਰਵਾ: ਇੱਕ 2 ਡੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ 0 (ਪਾਣੀ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ) ਅਤੇ 1 (ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ) ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਇਕ ਟਾਪੂ ਸਾਰੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ 1 ਨਾਲ ਜੁੜੇ 4-ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ (ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ) ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿਚ ਟਾਪੂ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਤਰ ਲੱਭੋ. ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਿਨਾਰੇ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

DoorDash ਹੋਰ ਸਵਾਲ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 6. ਡਾਇਗਨਲ ਟ੍ਰੈਵਰਸਲ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਡਾਇਗਨਲ ਟਰਾਵਰਸਲ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਇੱਕ 2D ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਐਰੇ ਨੰਬਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਹੇਠਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਕਰਣ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਇੰਪੁੱਟ: ਸੰਖਿਆ = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] ਆਉਟਪੁੱਟ: [1,4,2,7,5,3,8,6,9] ਡਾਇਗਨਲ ਟ੍ਰੈਵਰਸਲ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਕੁੰਜੀ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਵਿਆਖਿਆ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਕਾਲਮ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 7. ਯੂਜ਼ਰ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਵਿਜ਼ਿਟ ਪੈਟਰਨ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ ਪੈਟਰਨ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ 'ਤੇ ਜਾਓ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਸਤਰ ਐਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਐਰੇ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਸਾਰੀਆਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਐਰੇ ਇੱਕੋ ਲੰਬਾਈ ਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਟੂਪਲ [ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ[i], ਵੈੱਬਸਾਈਟ[i], ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ[i]] ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਾਮ[i] ਨੇ ਟਾਈਮਸਟੈਂਪ[i] 'ਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ [i] 'ਤੇ ਵਿਜ਼ਿਟ ਕੀਤਾ। ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਤਿੰਨ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ (ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ)। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ["ਘਰ", ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 8. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਇਤਿਹਾਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਇਤਿਹਾਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਟੈਬ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਮਪੇਜ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ url 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹੋ। BrowserHistory ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ: BrowserHistory(ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਹੋਮਪੇਜ) ਦੇ ਹੋਮਪੇਜ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 9. ਰਿਵਰਸ ਪੋਲਿਸ਼ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਰਿਵਰਸ ਪੋਲਿਸ਼ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਰਿਵਰਸ ਪੋਲਿਸ਼ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੰਕਗਣਿਤ ਸਮੀਕਰਨ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ। ਵੈਧ ਓਪਰੇਟਰ ਹਨ +, -, *, ਅਤੇ /। ਹਰੇਕ ਓਪਰੇਂਡ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਮੀਕਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਦੋ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਵੱਲ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਰੰਟੀ ਹੈ ਕਿ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 10. ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਆਇਤਕਾਰ ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਆਇਤਕਾਰ - ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਬਾਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪੱਟੀ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 1 ਹੈ, ਹਿਸਟੋਗ੍ਰਾਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਆਇਤਕਾਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਟੈਸਟ ਕੇਸ 1: ਇਨਪੁਟ: ਉਚਾਈ = [2, 1, 5, 6, 2, 3] ਆਉਟਪੁੱਟ: 10 ਵਿਆਖਿਆ: ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 11. ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਰਾਈਟ ਸਾਈਡ ਵਿਊ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਰਾਈਟ ਸਾਈਡ ਵਿਊ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਇੱਕ ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਦੀ ਜੜ੍ਹ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਨੋਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵਾਪਸ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਟੈਸਟ ਕੇਸ 1: ਇਨਪੁਟ: ਰੂਟ = [1, 2, 3, null, 5, null, ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 12. ਕੋਕੋ ਈਟਿੰਗ ਕੇਲੇ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਕੋਕੋ ਕੇਲੇ ਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਕੋਕੋ ਕੇਲੇ ਖਾਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੇਲਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ith ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਕੇਲੇ ਦੇ ਢੇਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਗਾਰਡ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਣਗੇ। ਕੋਕੋ ਆਪਣੀ ਕੇਲੇ-ਪ੍ਰਤੀ-ਘੰਟਾ ਖਾਣ ਦੀ ਗਤੀ k ਦੀ ਤੈਅ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਘੰਟੇ, ਉਹ ਕੇਲਿਆਂ ਦਾ ਕੁਝ ਢੇਰ ਚੁਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਕੇਲੇ ਖਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ…

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 13. ਡਾਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਤੋਂ ਮੱਧਮਾਨ ਲੱਭੋ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਡੇਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਤੋਂ ਮੱਧਮਾਨ ਲੱਭੋ - ਮੱਧਮਾਨ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸੂਚੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਮੱਧ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਮੱਧਮਾਨ ਦੋ ਮੱਧ ਮੁੱਲਾਂ ਦਾ ਮੱਧਮਾਨ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, arr = [2,3,4] ਲਈ, ਮੱਧ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 14. ਐਸਟੇਰੋਇਡ ਟੱਕਰ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਐਸਟੇਰੋਇਡ ਟੱਕਰ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਐਸਟੋਰਾਇਡਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੂਰਨ ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਐਰੇ ਐਸਟੋਰਾਇਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਗ੍ਰਹਿ ਲਈ, ਪੂਰਨ ਮੁੱਲ ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਇਸਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਰਥ ਸੱਜੇ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅਰਥ ਖੱਬੇ)। ਹਰ ਇੱਕ ਐਸਟਰਾਇਡ ਇੱਕੋ ਗਤੀ ਨਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਸੂਬੇ ਦਾ ਪਤਾ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 15. ਡਾਇਗਨਲ ਟ੍ਰੈਵਰਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਡਾਇਗਨਲ ਟ੍ਰੈਵਰਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਇੱਕ mxn ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਮੈਟ ਦਿੱਤੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਵਿਕਰਣ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਐਰੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਐਰੇ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਇੰਪੁੱਟ: ਮੈਟ = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] ਆਉਟਪੁੱਟ: [1,2,4,7,5,3,6,8,9] ਵਿਆਖਿਆ ਇੱਕ NxM ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਵਿਕਰਣਾਂ ਦੇ ਸੂਚਕਾਂਕ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਆਉ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ 4×4 ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੀਏ: ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 16. ਇੱਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਮਾਰਗ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਵਧਣ ਵਾਲਾ ਪਾਥ – ਇੱਕ mxn ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦਿੱਤੇ ਗਏ, ਮੈਟਰਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਵਧ ਰਹੇ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਾਪਸ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਚਾਰ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਖੱਬੇ, ਸੱਜੇ, ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ (ਭਾਵ, ਲਪੇਟਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ)। ਇੰਪੁੱਟ: ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 17. ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਨੂੰ ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਡੀਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ ਕਰੋ ਪ੍ਰੋਬਲਮ ਸਟੇਟਮੈਂਟ ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਡੀਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਸੀਰੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਡੇਟਾ ਢਾਂਚੇ ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਬਿੱਟਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਬਫਰ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੁਨਰਗਠਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਲਿੰਕ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਵਿੱਚ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 18. ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਅਧਿਕਤਮ ਪਾਥ ਜੋੜ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਅਧਿਕਤਮ ਪਾਥ ਸਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਇੱਕ ਬਾਈਨਰੀ ਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਨੋਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਨੋਡਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਦਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਨੋਡ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 19. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਨਾਈਟ ਮੂਵਜ਼ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਨਿਊਨਤਮ ਨਾਈਟ ਮੂਵਜ਼ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - -ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਤੋਂ +ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਤੱਕ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੰਤ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਰਗ [0, 0] ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਦੀਆਂ 8 ਸੰਭਾਵਿਤ ਚਾਲਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰ ਮੂਵ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਰਗ ਹੈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਆਰਥੋਗੋਨਲ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਗ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਨੰਬਰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 20. ਕਰਮਚਾਰੀ ਮੁਫਤ ਸਮਾਂ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਕਰਮਚਾਰੀ ਦਾ ਮੁਫਤ ਸਮਾਂ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਸਾਨੂੰ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਹਰੇਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਕੋਲ ਗੈਰ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਤਰਾਲ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਾਂਝੇ, ਸਕਾਰਾਤਮਕ-ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਸੀਮਿਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 21. ਜੰਪ ਗੇਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਜੰਪ ਗੇਮ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਐਰੇ ਨੰਬਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਐਰੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੂਚਕਾਂਕ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੋ, ਅਤੇ ਐਰੇ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਤੱਤ ਉਸ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜੰਪ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਸੂਚਕਾਂਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਹੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗਲਤ। ਉਦਾਹਰਨ: ਇੰਪੁੱਟ 1: ਸੰਖਿਆ = [2, ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 22. ਅਗਲਾ ਵੱਡਾ ਤੱਤ III ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਸਮੱਸਿਆ, ਨੈਕਸਟ ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਲੀਮੈਂਟ III ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪੂਰਨ ਅੰਕ n ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ n ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਗਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ -1 ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਵੀਂ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 23. ਪ੍ਰੋਵਿੰਸਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਪ੍ਰੋਵਿੰਸਜ਼ ਲੀਟਕੋਡ ਹੱਲ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਬਿਆਨ ਸੰਖਿਆ - ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫ ਦੀ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਂਤਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਾਂਤ ਸਿੱਧੇ ਜਾਂ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੁੜੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਉਦਾਹਰਨ 1: ਇਨਪੁਟ: isConnected...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

ਪ੍ਰਸ਼ਨ 24. ਸੁਡੋਕੁ ਸੌਲਵਰ ਸੁਡੋਕੁ ਸੌਲਵਰ ਸਮੱਸਿਆ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਭਰੇ (9 x 9) ਸੁਡੋਕੂ ਦਿੱਤੇ ਹਨ, ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਿਖੋ. ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰ ਨੰਬਰ (1-9) ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਕਾਲਮ ਵਿਚ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਨੰਬਰ (1-9) ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ...

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

Translate »